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测试的“潜规则”
阅读量:4931 次
发布时间:2019-06-11

本文共 859 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

    在多个培训中,我都会与学员探讨测试的七项基本原则,发现自己所举出的例子都是反面的,思考一下这个问题,为何我们在一些基本原则上仍然Hold不住?是不是有些“潜规则”在作祟?因而,发起这个话题,讨论测试的“潜规则”。

    先看看ISTQB的“测试七项基本原则”:

         原则1:测试指出缺陷的存在——测试没有发现缺陷并不意味着不存在缺陷

         原则2:穷尽测试是不可能的

         原则3:测试要尽早介入

         原则4:缺陷集群性——大多数缺陷总是发生在少量模块/特性上

         原则5:杀虫剂悖论

         原则6:测试活动依赖于测试Context

         原则7:“Absence-of-errors ”(无错就是好)谬误

 总结一下偏离这些基本原则的潜规则,如下:

         潜规则1:可以规划软件中缺陷的数量

            - 使用千行代码缺陷密度做为过点要求

            - 缺陷密度降低被认为是质量改善

         潜规则2:测试周期总是可以压缩的

            - 计划是倒排的,但开发周期延长,测试还是要保证按时完成

            - 实在无法压缩的话,通过外包一批完全不懂测试的人也可以搞定

         潜规则3:测试在前期的工作只能是学习

            - 测试只需要在后端介入,前端投入是浪费人力

            - 系统设计与测试无关,不能测的话自己想办法

         潜规则4:缺陷都应该用“三板斧”来发现

            - 对每个特性,构造满配置、满容量、频繁倒换,Bug马上出现

            - 基本功能的覆盖没有意义,发现不了问题

         潜规则5:姜是老的辣,用例是陈的香

            - 规格变了,用例不需要更新;架构变了,用例不需要更新;需求变了,用例也不需要更新

            - 用了10年没变化的用例被视为“金科玉律”,绝对不能变更

         潜规则6:任何一个测试项目都是可以复制的

            - 做测试策略,先把上个版本的Copy过来,再修改版本号,基本搞定!

         潜规则7:超出设计规格的缺陷都不是缺陷

            - 设计本来就是这样的,这样测就不对

            - 如果有问题是需求的问题,不是缺陷

    那么,做测试的你,被“潜”了吗?

转载于:https://www.cnblogs.com/paul-z/archive/2013/01/26/2878313.html

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